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另外需注意的是,在游戏中实时渲染矢量图的代价是非常巨大的,因此,通常的做法是创建完矢量图后,在导出的时候选择一个合适的光栅图形格式……http://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics• 关于PNG格式……libGDX的知识,以及使用它开发跨平台游戏所需的一切,具体有以下几点:•我们详细讨论每一个步骤包括下载
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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
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镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体
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果娘:希望玩家们不要在《黑客帝国:觉醒》里粗暴对待狗狗,也不要用铅笔当武器,否则后果自负哈。2.……此次开启的招聘岗位有近 30 个,包括角色艺术家、编剧作家、关卡设计师、项目经理以及许多其它职位。……《Dead By Daylight》全新 DLC《谋杀画像》正式上架啦,包括全新杀手「艺术家」(The
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我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:……,扣扣:619776218;微信:15301140998
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